PREMIS ADCV

Estudiant | Finalistes
Shelley Manor | Grupo Tiny Terror Games (ESAT)

Brief

Es proposa a l’alumnat el desenvolupament d’una Vertical Slice d’un joc de trencaclosques amb càmeres fixes. El projecte recorre les fases de desenvolupament d’un videojoc professional mitjançant el treball en equip i l’ús de programari i pipelines propis de la indústria. L’alumnat dedicarà 9 mesos a crear una demo jugable apta per a la seua publicació.

Solución

En el desenvolupament del joc, la narrativa es treballa des del primer moment amb la intenció de posar el focus en la diversitat i la inclusivitat. Per a això, s’incorpora un personatge jugable no binari, es versionen monstres de la literatura clàssica des d’una mirada contemporània i es ret homenatge a Mary Shelley com a pionera de la ciència-ficció.

Producción

El projecte es desenvolupa al llarg de 9 mesos del curs acadèmic. L’alumnat d’art, disseny i programació aborda la producció de la vertical slice seguint processos propis de la indústria i utilitzant programari professional. L’objectiu és crear una proposta amb personalitat pròpia que demostre creativitat i capacitat per a completar un projecte en temps i forma.

PREMIS ADCV