PREMIOS ADCV

Estudiante
Elysian Siege | ESAT - Escuela Superior de Arte y Tecnología

Brief

Se propone al alumnado el desarrollo de una Vertical Slice de un juego de plataformas 2,5 D. Este proyecto debe atravesar todas las fases de desarrollo de un videojuego profesional, a través del trabajo en equipo y la utilización de software y pipelines propios de la industria. El alumnado dedicará 9 meses al desarrollo de su propuesta hasta alcanzar una demo jugable, apta para su publicación.

Solución

Se desarrolla una propuesta de juego donde diversos aspectos culturales como la Commedia dell´arte, los principios de la arquitectura gótica y la inspiración naturalista del art nouveau se fusionan para crear un universo propio. En esta demo el personaje player se verá atrapado en una lucha contrarreloj para rescatar la lágrima de la creación y mantener el equilibrio entre el bien y el mal.

Producción

El proyecto se desarrolla a lo largo de 9 meses de curso académico. Para ello los alumnos de arte, diseño y programación, abordan la producción de la vertical slice siguiendo procesos propios de la industria y empleando software profesional. El objetivo es crear una propuesta con personalidad propia que constituya una prueba de creatividad y capacidad de completar un proyecto en tiempo y forma.

PREMIOS ADCV