PREMIOS ADCV

Estudiante
Inside The Crow´s Nest | ESAT - Escuela Superior de Arte y Tecnología

Brief

Se propone al alumnado el desarrollo de una Vertical Slice de un juego de Survival Horror clásico. Este proyecto debe atravesar las fases de desarrollo de un videojuego profesional, a través del trabajo en equipo y la utilización de software y pipelines propios de la industria. El alumnado dedicará 9 meses al desarrollo de su propuesta hasta alcanzar una demo jugable, apta para su publicación.

Solución

Este proyecto persigue a una audiencia adulta que ha crecido jugando a los grandes títulos pioneros del género. El objetivo es apelar a la nostalgia como aspecto fundamental de la experiencia. En la historia encarnarás a un cazador que despierta en una celda, con los brazos marcados con símbolos extraños. Para escapar, deberás sobrevivir y descubrir los oscuros secretos que alberga el monasterio.

Producción

El proyecto se desarrolla a lo largo de 9 meses de curso académico. Para ello los alumnos de arte, diseño y programación, abordan la producción de la vertical slice siguiendo procesos propios de la industria y empleando software profesional. El objetivo es crear una propuesta con personalidad propia que constituya una prueba de creatividad y capacidad de completar un proyecto en tiempo y forma.

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